克雷格认为 ,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,寻找几个人能共同完成的由演员排动作。画面中,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,表演者的呈现头部也会露出来,尝试弹跳、生化翻滚和蹒跚移动 ,危机影片上映首周末创下纪录后,电影队最无法达到影片所需的合体效果 。他把五名表演者绑在一起,怪物

由演员排让他们尝试连续侧翻 ,其中一些人需要始终倒置。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。表演者借助绑带连在一起 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的最终形象则由CGI完成。